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Irdisches: Der Jubel-Thread (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, alle)
22.2.2016, 23:37
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Rukus
Tschacka! Soeben wurde ein weiteres kleines Update für El Sid fertig gestellt. Einige Karten wurden überarbeitet, um Unklarheiten zu beseitigen, und es gibt gleich drei neue Karten (wie die Geisterschiff-Promo) und Hafenmarker (der Einfachheit halber erst einmal auch als Karten). Zudem gibt es noch ein paar kleine optionale Regeln, wie — Parley. Im Grunde ist damit schon eine erste Mini-Expansion fertig, die man gut als Goodie fürs Crowdfunding nutzen kann. *gg*
10.3.2016, 18:43
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Dom
So. Mein Rechner ist wieder da :-)
12.3.2016, 15:19
Der Mönch
Juhuu :)
15.3.2016, 23:22
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Dom
Die Professionalisierung der Metstübchen-Einladung schreitet voran. Jetzt intern mit JSON und node.js-Tools, die mir Auswertungen fahren und Bestätigungs-Mails generieren. Yay!
20.3.2016, 16:35
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Rukus
Gestern konnte ich endlich eine Partie Mega Civilization spielen! Leider haben wir es „nur“ auf 9 Spieler gebracht, aber es hat dennoch richtig Laune gemacht. Inklusive Schnack, Pizzapause, Erklärrunde, Auf- und Abbau waren wir knapp 13 Stunden dran. Die Spielzeit von 10-12 Stunden ist in der Tat nicht übertrieben. Mit Ausnahme der Einheitenbewegung findet aber beinahe alles mehr oder minder parallel statt, wodurch die Spielerzahl kaum Einfluss auf die Spieldauer hat. Das Spiel gestern hat meinen Wunsch nach einer kompletten Partie mit 18 Spielern bekräftigt. Vielleicht klappt es ja irgendwann. Positiv aufgefallen sind mir die vergleichsweise leicht zu lernenden Regeln. Vor der ersten Partie sollte man sich allerdings zumindest den Techtree ansehen, und die Verteilung der Resourcen und Katastrophen in den Decks. Leider gibt es bis dato noch kein gutes Erklärvideo.

Tja, in jedem Fall will ich das Spiel schon irgendwie haben, auch wenn die 200 Euro doch schon heftigst abschrecken. *gg*
zuletzt geändert: 20.3.2016, 16:36
25.3.2016, 18:37
Der Mönch
In unserem fünften Jahr in Südafrika hatten wir nun das erste Mal eine Schlange im Haus. Was für ein Schrecken (coral snake für wens interessiert).
Ich juble aber deshalb, weil ich froh bin, dass wir handfeste Südafrikanische Nachbarn haben, die wissen, was zu tun ist und wie man Schlangen fängt.

Sollte das nächste Mal einer meiner Helden gegen eine Schlange kämpfen müssen, werde ich das mit neuem Respekt betrachten :D
27.3.2016, 14:06
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Dom
Dieses Jahr: Ostern im Westen. Quasi Western.
15.4.2016, 23:29
JensN
Yeah, Hannover gewinnt mal wieder!! Und damit es noch schöner ist zocken wir Roten dem Rukus ein paar Punkte im Managerspiel ab ;)
19.4.2016, 17:01
JensN
Yeah, habe meinen Vorsprung auf unseren Gladbacher um einen ganzen Punkt ausgebaut! Wenn das so weiter geht wirds was mit dem Comeback-Erfolg im BL-Manager-Pro :)
4.5.2016, 02:23
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Rukus
Vizekusen war einmal, jetzt gibt es — Semibayern! :D

Als neuen Wahlspruch der Münchner schlage ich vor: Mia san semi! *vfg*
4.5.2016, 11:09
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Dom
Yay! Heute ist Metstübchen … *sing*
10.7.2016, 16:14
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Rukus
Es ist vollbracht! Die Übersetzung von Ave Roma ist fertig und abgegeben. Ich bin schon sehr gespannt auf das fertige Spiel. :D
11.7.2016, 20:55
Belfionn
Applaus, applaus!

Übrigens, der erste Teil des HEX-Abenteuers ist im Uhrwerk-Magazin erschienen. :)
Da aber auch eine allgemeine Zusammenfassung am Anfang steht, sollte man es eher nicht lesen, wenn man nächstes Jahr noch die Fortsetzung spielen möchte.
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